游戏封面
不支持搜索工具

【Tiare】櫻花的季節

WIKI CONTRIBUTOR 忧郁的DT君 忧郁的DT君
更新于 2026-08-20 0 评论
WIKI ARTICLE · 2026-08-20

游戏封面

项目 信息
原名 さくらの季節
官方译名 Season of the Sakura
常用译名 櫻花的季節
游戏类型 视觉小说/恋爱冒险
平台 Windows、dos、p98、web、oth
开发商/发行商 Tiare
发行日期 1996-04-26
游戏时长 中等
游戏评分 66.4
支持语言 英语、西班牙语、日语、pt-br、俄语、zh-Hant

櫻花的季節(Sakura no Kisetsu)

《櫻花的季節》是由Tiare开发并于1996年4月26日发行的一款视觉小说游戏,支持Windows、DOS、PC-98、Web及其他平台,并提供英语、西班牙语、日语、葡萄牙语(巴西)、俄语及繁体中文等多种语言选项。游戏以日本春季樱花盛开为背景,讲述了一段关于相遇与回忆的故事,整体风格温馨而怀旧。

故事背景

世界观设定

故事设定在1990年代的日本,时间正值四月樱花盛开的季节。游戏通过细腻的日常场景和季节变化,营造出一种青春与时光流逝的氛围。樱花作为贯穿全篇的象征,既代表美好瞬间的短暂,也承载着角色间的情感联系。

剧情梗概

主角在樱花盛开的季节里,与一位少女重逢。两人回忆起初次相遇时的情景——同样是在樱花树下。随着对话的展开,过去的故事逐渐浮现,交织着欢笑与泪水,最终揭示出这段关系如何开始,以及它如何影响了他们的现在。

登场角色

主要角色

  • 主角:故事的叙述者,通过他的视角展开整个故事。
  • 少女:主角的同伴,与主角在樱花树下相遇,性格温柔而略带神秘。

开发与制作

制作团队

职位 人员
开发公司 Tiare
发行公司 JAST USA

开发背景

《櫻花的季節》是Tiare在1990年代中期推出的作品,当时正值视觉小说类型逐渐兴起的时期。游戏以季节为主题,强调情感表达和氛围营造,反映了当时业界对叙事和美术风格的探索。其多语言支持也体现了面向国际市场的意图。

游戏玩法

分支与结局

游戏采用传统视觉小说的分支选择机制,玩家的选择会影响剧情走向,并可能导向不同的结局。这种设计鼓励玩家多次游玩,以体验不同的故事线。

特色系统

  • 季节叙事:樱花作为核心意象,贯穿于剧情和视觉表现中。
  • 多语言支持:提供多种语言选项,方便不同地区的玩家。
  • 怀旧美术风格:采用1990年代典型的日式画风,配合柔和的色彩和背景音乐,增强沉浸感。

玩家评价

根据VNDB数据,游戏获得了66.4分(满分100分,共485票),属于中等偏上水平。玩家普遍称赞其氛围营造和情感表达,但部分评论指出剧情节奏较慢,且内容长度较短。总体而言,它被视为一部适合喜欢怀旧和情感向作品的玩家的作品。

相关作品

  • 《Meisou Toshi》(角色关联)

游戏截图

游戏截图

游戏截图

为您推荐

评论