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2026-09-27

基本资料
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 原始名称 | プラスティック・メモリーズ |
| 中文名称 | 可塑性记忆 |
| 英文名称 | — |
| 日文名称 | プラスティック・メモリーズ |
| 作品类型 | 视觉小说 |
| 开发商 | MAGES. |
| 首发日期 | 2016-10-13 |
| 发行平台 | Windows、psv |
| 支持语言 | 英语、日语、zh-Hans |
| 作品长度 | 中等 |
| 开发状态 | 未知 |
| 作品别名 | プラメモ、Plamemo |
| VNDB 评分 | 77.4(113 票) |
| VNDB ID | v19441 |
概述
SAI公司开发了拥有合成灵魂的人形机器人Giftia,但其寿命仅约九年四个月,到期后记忆与人格会消失并可能变得具有攻击性。主角水柿司在大学入学考试失败后,进入SAI公司终端服务部门,负责回收这些到期Giftia。他与Giftia搭档艾拉一同工作,面对Giftia短暂的生命周期。
剧情简介
水柿司考试落榜后,进入SAI公司终端服务部门,该部门负责回收寿命到期、记忆与人格即将消失的Giftia。司与Giftia搭档艾拉一起执行任务,艾拉美丽、天真且缺乏经验。在回收到期Giftia的过程中,司不得不面对这些极其像人的机器人短暂的生命周期。
制作与发行
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 开发商 | MAGES. |
| 首发日期 | 2016-10-13 |
| 发行平台 | Windows、psv |
| 支持语言 | 英语、日语、zh-Hans |
| 作品长度 | 中等 |
名称与别名
| 项目 | 名称 |
|---|---|
| 原始名称 | プラスティック・メモリーズ |
| 中文名称 | 可塑性记忆 |
| 日文名称 | プラスティック・メモリーズ |
| 别名 | プラメモ、Plamemo |
作品特征
- 玩家扮演主角水柿司,通过选择影响故事走向。
- 除动画结局外,游戏还包含两个原创结局和四个角色结局。
- 游戏包含可自由安排与艾拉约一个月日程的“日程模式”。
- 游戏利用PlayStation Vita系统特性设有“接触模式”。
数据记录
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| VNDB 评分 | 77.4 |
| VNDB 投票数 | 113 |
| VNDB ID | v19441 |
游戏截图





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