“幸福地活下去吧!”
这句话,是《素晴日》整个故事的起点,也是终点。
如果你在Galgame圈子里待过一段时间,一定听过“圣启示录”这个称号。说的就是这部由KeroQ在2010年发售的《美好的每一天~不连续存在~》,玩家一般叫它《素晴日》。今天就来介绍一下,这部被无数人称为“神作”的Galgame,到底讲了一个什么样的故事。

基本信息
《素晴日》由KeroQ开发,编剧是SCA-自,音乐由松本文纪负责。最初于2010年3月26日发售,2017年推出Steam英文版,2018年发行HD重制版,此后还有十周年和十五周年纪念版。游戏类型是AVG视觉小说,在批评空间拿到90点台,剧本也获得了当年萌系游戏大赏的肯定。
故事背景
故事发生在2012年7月的某个小镇。序章从水上由岐的视角展开,她是个特立独行的少女,在天台抽烟、逃课、沉浸于文学和音乐。在这个夏天,她遇到了高岛柘榴,以及一对双胞胎姐妹——若槻司和若槻镜。序章的基调轻松日常,有恋爱选项,看起来像是一部普通的校园Galgame。
但事情远没有这么简单。
剧情与角色
随着章节推进,玩家会先后进入不同角色的视角。间宫卓司,一个同样遭受过校园霸凌的少年,目击了一起坠楼事件后,开始声称自己是“救世主”,宣布世界将在7月20日灭亡。悠木皆守,一个和卓司、由岐都有着复杂关联的角色。还有高岛柘榴、若槻姐妹、音无彩名……每一个人都有自己的秘密,每一个人看到的“真相”都不完全一样。
这里不展开具体剧情,只能说:当你以为自己在玩一个校园恋爱故事的时候,游戏会在某个节点彻底翻脸。而这种翻脸,恰恰是《素晴日》最核心的设计。
游戏结构
这部游戏最大的特点,是它的叙事结构。
全篇共七章,每一章的标题都取自《爱丽丝梦游仙境》和《爱丽丝镜中奇遇》。同一个事件,从六个不同角色的视角反复讲述。你在第一章看到的东西,到了第三章可能会被完全推翻;你在第二章相信的“事实”,到了第五章可能发现只是某个人认知扭曲的产物。前三章压抑黑暗,后三章解释与治愈,整体结构像是一个层层剥开的谜题。
这种多视角叙事在Galgame里并不常见,能做到《素晴日》这个程度的更是少之又少。它不只是简单地“换个角度看问题”,而是通过视角的切换,让玩家不断质疑自己之前建立起来的理解。有人形容这种体验是“被骗了,但被骗得心甘情愿”。
音乐与美术
音乐方面,松本文纪创作的BGM为整部作品增色不少,《夜之向日葵》《小小的旋律》等曲目在玩家中口碑极高。画风上,KeroQ的美术团队用低饱和色调和强烈光感营造出一种独特的“干涩质感”,和游戏的氛围非常契合。
适合什么人玩
如果你喜欢多视角叙事、悬疑推理,或者对哲学和心理题材感兴趣,这部游戏值得一试。它不会给你一个简单的答案,但会给你一段很难忘记的体验。
不过要提前说明:游戏包含霸凌、精神崩溃、邪教等题材,部分内容相当压抑,前三章的观感并不轻松。另外这是2010年的老作品,虽然HD版画面有所提升,但整体节奏偏慢,文本量也不小。心理承受能力不强的话,建议谨慎考虑。
结语
《素晴日》讲的是一群受伤的人,在一个夏天里寻找各自出口的故事。它用最复杂的结构,讲了一个最简单的道理。
如果你愿意接受一部需要耐心、也需要一定心理准备的作品,它会给你留下很多东西。
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